Kazdopadne u kesi a waypointu bez prostoroveho indexu nebude spravne fungovat jakekoliv filtrovani podle polygonu, hledani blizkych kesi, atd.
a:DrakeSync
Vytvořeno od
lnavrat
, srp 29 2013 20:56
420 odpovědí na toto téma
#421
Publikováno 02 červenec 2017 - 11:55
1 uživatel(ů) prochází toto téma
0 uživatelů, 1 návštěvníků 0 anonymních uživatelů