Vypozoroval jsem zajímavé chování obsluh pro vstup a opuštění zóny. V určitých situacích dochází k tomu, že obsluha pro vstup do zóny je zavolána dříve, než obsluha pro opuštění jiné zóny. Může k tomu dojít např. pokud jsou zóny blízko sebe a je špatný GPS signál (a hráč vlastně přeskočí ze zóny do zóny) nebo když hráč uloží hru uvnitř jedné zóny a obnoví ji uvnitř jiné zóny. Nesprávným pořadím volání samozřejmě může dojít ke zmatku či nehratelnosti.
Narazil na toto chování někdo? Jak tuto situaci řešit?
Nevím, jestli se takto chová jen WhereYouGo nebo je to obecnější vlastnost playerů (já jiný nemám).